آموزش ۳DS Max در معماری خارجی
فهرست مطالب آموزش نرم افزار ۳DS Max در معماری خارجی :
فصل اول: آشنایی با مفاهیم اولیه معماری خارجی
- - آشنایی با ۳dmax در معماری خارجی
- - قابلیت های ۳dmax
- - بررسی منابع نوری
- - آشنایی با اصول معماری خارجی
- - بررسی مدلسازی
فصل دوم: آشنایی با تری دی مکس
- - بررسی منوی file ، edit و group
- - آشنایی با مدلسازی بخش اول
- - آشنایی با مدل رنگ
- - آشنایی با مدلسازی بخش دوم
- - بررسی نوار ابزار
- - ساخت اشیاء معماری بخش اول
- - ساخت اشیاء معماری بخش دوم
- - ایجاد سیستم ring array , day light و sun light
- - آسنایی با mesh
- - آشنایی با editable mesh بخش اول
- - آشنایی با editable mesh بخش دوم
- - بررسی تغییر دهنده ها
فصل سوم: کار با اجسام
- - بررسی پنل hierarchy
- - بررسی پنل motion , display
- - بررسی پنل utilities
- - آشنایی با view port
- - کار با view port
- - تغییرات نما ها در داخل یک view port
- - روشهای انتخاب موضوعات
- - استفاده از کادر شناور نمایش
- - بررسی لایه ها
- - انتقال و جابجایی موضوعات
فصل چهارم: ارتباط بین اتوکد و تری دی مکس
- - وارد کردن فایل autocad به ۳dmax
- - وارد سازی طرح اتوکد به روش link autocad و import
- - آشنایی با autocad import option
- - واردسازی طرح autocad به روش manage link بخش اول
- - واردسازی طرح autocad به روش manage link بخش دوم
فصل پنجم: اصول مدلسازی در معماری خارجی
- - بررسی اشکال
- - بررسی لیست و منحنی ها interpolation
- - ویرایش اشکال دوبعدی بتفاده از edit spline
- - بررسی لیست سلکشن از اصلاحگر edit spline
- - آشنایی با text
- - اشکال دوبعدی توسعه یافته
فصل ششم: تغییر دهنده ها و موضوعات ترکیبی
- - تغییر دهنده bevel و extrude
- - تغییر دهنده sweep و cap holes
- - بررسی پارامترهای تغییر دهنده sweep
- - تغییر دهنده turbo smooth و optimize
- - تغییر دهنده stl check , latch و displace
- - آشنایی با scatter
- - بررسی پارامترهای scatter
- - بررسی terrain
- - آشنایی با loft
- - بررسی پارامترهای loft
فصل هفتم: مدلسازی درب و پنجره
- - بررسی انواع درب ساختمان
- - ایجاد درب و اختصاص ماده به آن
- - متحرک سازی باز شدن درب ورودی و پارامترهای آن
- - بررسی انواع پنجره
- - اختصاص ماده به پنجره
- - ساخت دستگیره رب
فصل هشتم: مدلسازی پله ، دیوار ، کف ، سقف ، درخت و نرده
- - آشنایی با پله حلزونی و پارامترهای آن
- - شکل و پلکان راست U ، شکل L آشنایی با پله
- - مدلسازی دیوار
- - مدلسازی دیوار منحنی
- - ترسیم قوس عمودی دیوار
- - ترسیم درب و پنجره در دیوار منحنی
- - مدلسازی کف
- - اضافه کردن سقف
- - مدلسازی درخت
- - مدلسازی نرده
فصل نهم: اصول مواد و نقوش در معماری خارجی
- - استفاده از مواد
- - اختصاص ماده به شیء
- - ایجاد مواد ساده ، نقش دار ، سه بعدی
- - حف کردن مواد و نقوش
- - بررسی کتابخانه مواد
- - کرکره های shader basic parameters و blinn basic parameters
- - کرکره های extended parameters و super sampling
- - کرکره maps
- - bitmap , gradiant , noise
- - smoke u waves , falloff
- - بررسی مواد معماری خارجی
فصل دهم: نورپردازی در تری دی مکس
- - انواع نور
- - ایجاد نور
- - بررسی پارامترهای نور
- - استفاده از سایه
- - شبیه سازی سایه ها
- - آشنایی با شدت ، رنگ و رقیق شدگی نور
- - کدهای رنگی منابع
- - شبیه سازی نور خورشید
- - کرکره های advanced effects و shadow parameters
- - کرکره های directional و spotlight
فصل یازدهم: دوربین ها
- - آشنایی و ایجاد دوربین ها
- - استفاده از دوربین ها
- - بررسی دید دوربین
- - متحرک سازی دوربین ها
- - متحرک سازی نور
فصل دوازدهم: اصول رندرینگ
- - بررسی کادر render setup
- - رندر یک تصویر
- - رندر یک انیمیشن
- - قرار دادن تصویر برای پس زمینه
- - افزایش سرعت رندر
فصل سیزدهم: پلاگین وی ری در تری دی مکس
- - فعال کردن پلاگین وی ری
- - تنظیمات v-ray
- - تنظیمات پنجره render setup
- - بررسی لیست frame buffer
- - بررسی لیست global switches
- - بررسی لیست های image sampler , adaptive image sampler و global DMC
- - بررسی لیست global illumination
- - بررسی لیست irradiance map
- - بررسی لیست light cache
- - بررسی لیست brute force
- - بررسی لیست global photon map
- - بررسی لیست caustics
فصل چهاردهم: نورپردازی و رندرسازی با موتور وی ری
- - منبع نور vray sun
- - منبع نور day light
- - نورپردازی روزهنگام
- - مدلسازی نور مهتاب
- - میرایی نور عبوری از جسم
- - تمرینات عملی
فصل پانزدهم: مدلسازی خانه
- - ایجاد پلان و دیوارها
- - ایجاد سقف شیروانی
- - اضافه کردن درب و پنجره
- - ایجاد دودکش
فصل شانزدهم: سازه های تزیینی
- - ایجاد دیوار شمشادی یا پرچین
- - مدلسازی آلاچیق
- - مدلسازی چراغ باغ
- - مدلسازی باغ
- - اضافه کردن دوچرخه به صحنه
- - ترسیم چمن به روش vray fur
- - ترسیم چمن به روش hair and fur
آموزش ۳DS Max در معماری خارجی به شیوه مالتی مدیا (تصویری) به همراه نسخه کامل نرم افزار ۳DS Max 2016 نسخه ۳۲ و ۶۴ بیتی شامل ۱۴ ساعت فیلم آموزشی می باشد.