آموزش V-Ray for 3DS Max
فهرست مطالب آموزش نرم افزار V-Ray for 3DS Max :
فصل اول: آشنایی با مفاهیم گرافیک
- – آشنایی با گرافیک رایانه ای
- – رندرینگ دستی چیست؟
- – رندرینگ و گرافیک رایانه ای
- – آشنایی با رندرینگ واقع گرایانه
- – نگاره سازی برداری مقیاس پذیر چیست؟
- – آشنایی با روش های سافت استودیور رندرینگ
- – آشنایی با Vray
فصل دوم: آشنایی با تنظیمات ساده و اصلی V-ray
- – فعال کردن پلاگین Vray در ۳D Max
- – تنظیمات گاما در Vray و ۳D Max
- – قاب تصویر Vray یا Vray frame buffer
- – آشنایی با پارامترهای VFB
- – آشنایی با نوار ابزار VFB
- – آشنایی با تنظیمات Vray Global Switch
- – آشنایی با تنظیمات Image Sampler Antialising
- – آشنایی با color mapping یا نقش دهی رنگ
- – آشنایی با پارامترهای ناحیه Vray Default Displacement
- – آشنایی با دستور اصلاحی Vray Displacement mod
- – آشنایی با رول اوت Vray system
فصل سوم: انتخاب موتور رندر و نورپردازی غیر مستقیم (Indirect Illumination(GI
- – نگاهی به نورپردازی غیر مستقیم
- – پارامترهای GI
- – موتور رندر Brute Force
- – موتور رندر Irradiance map
- – آشنایی با پارامترهای Irradiance map
- – آشنایی با پارامترهای Options،Detail enhaneement، Advanced options در IM
- – آشنایی با پارامترهای Mode،on render end در IM
- – انواع کاربرد موتور رندرگیری Irradiance map
- – نورپردازی غیرمستقیم به روش (Photon map (pm
- – آشنایی با پارامترهای Photon map
- – نورپردازی غیرمستقیم به روش Lightcache و آشنایی با پارامترهای محاسباتی (LC)
- – آشنایی با پارامترهای نهایی، on render end, mode
- – انواع کاربرد LC
- – مقایسه روشهای مختلف رندرگیری
فصل چهارم: نورپردازی در V-ray Vray environment
- – تنظیمات GI Environment(sky Light) override
- – تنظیمات Reflection/Refraction environment override
- – ساخت مه با Vray Environment fog
- – منابع نوری و انواع سایه در ۳D Max
- – منابع نوری Vray
- – انواع منابع نوری در Vray
- – پارامترهای Vray Light – Mesh Light Options، Doue – Vray Shadow map، Vray shadow
- – نور Vray Ambient light و جسم کمکی Light Meter – Vray sun, Vray IES
- – آشنایی با Vray Sky و نور مستقیم Daylight
- – آماده سازی یک صحنه برای سیستم Vray و Doy light
فصل پنجم: متریال Vray Mtl و آشنایی با قسمت Basic parameters
- – آشنایی با ناحیه Reflection در قسمت Basic Parameters
- – آشنایی با پارامترهای ناحیه Refraction و ناحیه Translucency
- – آشنایی با پارامترهای ناحیه BRDF
- – آشنایی با پارامترهای ناحیه options و ناحیه های Refract/Reflect interpolation
- – نمونه هایی از Vray MH – Vray light MH و Vray MH wrapper
- – آشنایی با مواد Vray Blended MH، Vray 2sided MH
- – آشنایی با ماده های Vray Simbiont MH Vray override، Vray fastsss
- – نقش Vray map
- – نقش Vray Dirt
- – نقش Vray Bmpfilter و نقش Vray Edge tex
- – نقش Vray color و نقش Vray Complex
- – جلوه ای از مواد در سیستم Vray
فصل ششم: آشنایی با تنظیمات دوربین در V-ray Camera
- – انواع Camera
- – Depth of field (عمق میدان)
- – ناحیه مستطیلی Motion blur – Vray Physical camera
- – قسمت Basic Rarameters
- – Bokeh Effects , Sampling , Distorrion,Miscellanous
- – دوربین Vray sterio rig
- – جسم کمکی Vray Sterio scopic
- – آشنایی با تنظیمات دوربین Vray
فصل هفتم: کاربرد Plug-in های هندسی در V-ray
- – آشنایی با پنجره Vray mesh export و جسم هندسی Proxy
- – Vray Plane
- – Vray Toon
- – Vray Sphere Fade
- – Vray RT و عناصر رندر
فصل هشتم: سیستم محاسبه Caustiics
- – Vray light properties
- – Vray Object properties
- – Vray Caustics
- – تولید Caustic برای ماده های شیشه ای
- – ایجاد ماده شیشه ای (۱)
- – ایجاد ماده شیشه ای(۲)
فصل نهم: صحنه های داخلی در V-ray
- – رندر از یک صحنه داخلی
- – نورپردازی و تنظیمات رندر یک صحنه داخلی
- – شبیه سازی غروب در یک فضای داخلی
- – رندر سریع از صحنه داخلی
- – حرکت دوربین در فضای داخلی توسط Vray
فصل دهم: تصاویر HORI و کاربردهای Vray تصاویر HORI
- – Vray HORI
- – استفاده از HORI
- – خلق یک صحنه طبیعی با استفاده از HORI
- – رندر کردن نماهای مختلف یک صحنه ثابت
- – تنظیم صحنه های داخلی و خارجی توسط Vray
- – خروجی شب صحنه خارجی با موتور Vray
آموزش V-Ray for 3DS Max به شیوه مالتی مدیا (تصویری) به همراه نسخه کامل نرم افزار V-Ray شامل ۱۷ ساعت فیلم آموزشی می باشد.